狂铁的普攻被动——无畏战车:
狂铁的武器在击中敌人时,会激发电流,进而为武器充能。
当狂铁的普攻每命中一个英雄/非英雄时,将会回复7点/5点能量,技能每命中一个英雄/非英雄,会回复10点/7点能量,最多可储存90点能量。
充能≥30点时,技能会获得不同的强化效果,每次普攻附带50点物理伤害,并在命中敌人时,会回复70点自身生命值。
强化技能使用时,狂铁会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。
脱离战斗后,狂铁获得的能量将每秒减少3点。
随着狂铁每一次进攻,芈月的血量都会只增不减,这完全是由于芈月作出的噬神之书+不死鸟之眼的效果。
主打普攻流的芈月,在耗子手中快速对着狂铁输送着乌鸦。
大量的法伤开始叠加,使得老鹰的狂铁血量快速下滑。
“哦?老鹰这狂铁在充能下还被反打了?”
“芈月出的不死鸟之眼这么强吗?我怎么没听说过?”
“金色圣剑加上电刀的伤害,也不容小觑。”
“…………”
看到耗子的出装后,大家都有些想开一局试下效果。
一场比赛能把观众看的手痒了,就算是成功了。
耗子原本的粉丝数量也不少,现在这波芈月的特殊出装,再次吸粉无数。
尤其是在直播间的梦之队粉丝们,一个个疯狂的刷着弹幕,为耗子带了一波节奏。
韩青云操作裴擒虎,直接绕着墙壁切换成了虎形态,开始冲进了敌方阵营里。
吼...
在李小龙皮肤的特效下,裴擒虎变成一条金龙,快速对着面前的虞姬冲去。
一技能,虎啸式!
裴擒虎对一名敌人发起撕咬,并对其造成300点物理伤害以及130%额外的物理加成,目标每损失1%生命值,还可以额外造成1%的伤害。
如果该次攻击直接击败敌人,裴擒虎将恢复20点能量。
二技能,虎跃式!
裴擒虎朝着指定方向进行冲刺,对沿途的敌人造成175点物理伤害以及70%额外的物理加成。
如果在冲刺过程中,裴擒虎触碰了地形边缘,将可以在1秒内通过摇杆控制方向,再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成350点物理伤害以及140%额外的物理加成。
如果这局折返的话,跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复20点能量并缩短该技能50%的冷却时间。
裴擒虎切换到人形态 ,1秒内增加30%的移动速度,并强化下一次普攻,发出强力元气弹。
对目标以及其身后的扇形区域敌人,只造成50点法术伤害以及60%的物理加成。
拿下虞姬的人头后,韩青云的经济变得十分乐观,起码现在裴擒虎可以挂个名刀了。
“韩青云加油!”
“梦之队必胜!”
“加油!加油!”
“……………”
现场台下的观众们正在关心怎么办?
这局原本以为柯杰率领的灵钰战队,能拿到一个冠军,那还不轻轻松松?
快速出手的韩青云,并没有选择撤退,操作裴擒虎直接切换到了人形态,二技能迅速对自己套上了护盾。
大招,形意六合!
裴擒虎切换到人形态 ,1秒内增加30%的移动速度,并强化下一次普攻,发出强力元气弹。
元气弹对目标以及其身后的扇形区域敌人,造成50点法术伤害以及100%的物理加成。
二技能,气守式!
裴擒虎施展念气环绕自身,施法瞬间,将对附近的敌人造成100点法术伤害以及70%额外的物理加成,并形成护盾包裹自身,持续5秒。
护盾可吸收400点伤害以及150%额外的忘记。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20点法术伤害以及14%额外的物理加成,并提升裴擒虎30%的攻击速度。
一点点逃跑的貂蝉,血量已经被裴擒虎消耗了许多。
格丽蕾丝还要打算秀,但是凭借这个经济,想和韩青云继续操作,恐怕只能消耗掉裴擒虎一半的血量。
一技能,冲拳式!
裴擒虎朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成250点法术伤害以及115%的物理加成,还有目标当前生命值8%的额外法术伤害,并减少目标50%的移动速度,持续1.5秒。
该技能命中敌方英雄时,将为裴擒虎恢复20点能量。
格丽蕾丝操作貂蝉,利用二技能的无敌状态,巧妙化解了裴擒虎这记一技能的伤害。
二技能,缘•心结!
貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定位置,同时,貂蝉会散发3枚花球,攻击附近的敌人。
每枚造成140点法术伤害以及24%的法术加成,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘•心结的冷却时间。
一技能,落•红雨!
貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成180点法术伤害以及57%的法术加成。
无论格丽蕾丝的貂蝉怎么输出,韩青云依旧是很简单的卡位平a,慢悠悠的将貂蝉一技能躲避。
随着二技能气守式增加的护盾,韩青云完全立于不败之地。
重a!重a!重a!
貂蝉血量持续下降,很快被韩青云收割掉,成功拿下波双杀!
first blood!
double kill!
柯杰的云中君绕到暴君龙坑的位置,开始拿龙。
守住高地的梦之队,开始一波集合团战,直接从中路推了上去。
不等灵钰战队的其他三人复活,韩青云五人已经来到了敌方高地,配合着兵线出击,很快拔下了敌方高地。
虞姬复活,对着高地塔方向使出一技能,楚歌起!
虞姬蓄力后,向指定方向发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对路径上第一个敌人造成365点物理伤害以及200%的物理加成。
弩矢每命中一个敌人,会衰减15%的伤害,最低衰减至40%伤害。