其实上架感言,我早就想写了。
因为我这些可爱的读者在本章说里,问了我很多问题。
我很难一一解答,于是在这里跟大家聊聊。
因为这一章很长很长,写得非常有成意。
所以按照惯例,我提前在这里卖个惨,向各位读者老爷求一波首订,求一波订阅,求一波月票!
鸡爪需要各位的支持。
跪谢!
这本书是我之前在本站读一本小说时产生的脑洞。
大家写过太多太多,玩家是如何玩的?如何操作?
也写过太多太多npc是如何操作的,系统是如何操作的。
但没有一个作者写过卡牌是如何操作的。
因为卡牌一般来说是死物。
但其实卡牌应该有自己的故事。
以大富翁为例,一个人物卡在大富翁游戏中走过山山水水,走过土鸡,走过东华,走过漂亮国。
这个人物会遇到什么?会想什么?会感受到什么?
一个地产迎来了一批批的人物,有一天被卖给了一个买家,有一天上面建了房子,有一天盖了一个旅馆。
他会遇到什么?他会跟这些游客发生什么故事?这个房子是如何盖的?旅馆又是怎么盖的?旅馆中又会发生什么有趣的事?
货币卡。他从一个人的手中到另一个人的手中,他经历过捡漏的钱包,经历过银行的金库,他见过很多人,很多事,他也应该有自己的故事。
这些都值得我们期待,值得我们无限遐想,不是吗?
在大富翁里,每当抽命运卡时,你还会遇到各种各样的意外。
比如某个地方发生了台风,你损失了多少钱。这背后就会发生很多的故事,受灾情况怎样?台风是怎么发生的?为什么没有预防?有什么可歌可泣的事例吗?
你捡到了多少多少钱,这背后也有很多故事,这钱是谁的?他为什么掉了?这钱丢了他着急吗?需不需要把这钱还回去?
这些故事都是隐藏在这个游戏背后的,不为玩家们所知的剧情。
大富翁游戏,又名monopoly,意为“垄断”,是一个有年头的游戏。
对于大富翁,我个人的感觉是一个 npc很自由,但是玩家很不自由的游戏。
玩家不能选择走几个格,因为是随机的,玩家不能选择自己遇到什么事件,因为是随机抽取的。
玩家能做的,只有在掷完色子,走完格子之后,决定对于这个地产,买还是不买,盖不盖房子,盖几栋。
仅此而已。
或许未来的不确定性正是游戏的魅力所在。
这或许就是我选择大富翁游戏的原因之一。
因为我要写的是一个卡牌们的故事,卡牌们的高兴与悲伤,悲欢与离合。
而不是玩家们的故事。
这本书描绘的故事是一个魔改后的大富翁。
同样会有各种各样的地产。
会有格子来抽取命运卡和任务卡。
也会有格子是银行或是监狱。
甚至在这个地图的对角线也有一条道路,可以从地图的左下角到右上角。
非常的贴合实际,对吧?
认为这本书其实就是不断开副本的无限流?
no, no, no.
你想错了,它会按照真正的大富翁游戏一样运行,主角绕了一圈,然后重新回到起点。
他会再从起点重新走一遍这个地图,走一走之前因为掷骰子的原因没有到过的地方,看一看之前到过的地方会有什么新的变化。
所以这本书会不断的轮回,不断地水下去?
no,no, no.
在开书之时,我已经确定了这个游戏会进行几轮,会终结在什么地方,会有一个什么样的结局。
我是《三体》这本书的爱好者,我在开书之时就给这本书想了一个非常棒,非常有深意,也非常圆满的结局。
我希望到时候能与读者们一起揭开这个秘密。
也许这些我本应该作为惊喜,在后续的章节再写。
但这个故事也许会很长很长,我希望能提前把亲爱的读者们留住,让他们陪着我一起写完这个故事。
没想到上架感言,居然写了这么多字。
但我至少描绘了一个很值得期待的世界,不是吗?
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谢谢读者老爷!
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我趁着上架来推一波书。
《是兄弟就来捅我》打尖的剑客
这是一个很苟的青年被系统逼着作死诸天万界的故事。
主角看似不着调,但是很稳,天大地大,小命最大。
为了活命,他只能硬着头皮对着全世界喊道:“是兄弟就来捅我!”
非常好看!