真理果实死神光环:死亡是次元永恒的真理,当你发动该能力时,死神光环内的目标将会随即遭遇恶性死亡类事件。
死亡事件并非不可对抗,拥有足够强大实力的目标可以无限对抗死亡法则,并使死神法则追杀无限期拖延。在此期间,无法再次发动死神光环。
使用该能力无副作用,但你自身也在随机范围内。
你可以指定目标承受死亡法则。
副作用:这会让你自身遭遇厄运。
注解:你击杀的目标越多,实力越强,厄运报复就越强。你也可以强行取消死神指令,但这会让你遭遇更大强度的反噬。
这颗真理果实是到目前为止,君临突破最大的一颗真理果实。
不是因为它的能力,而是它一口气突破了两项旧的限制。
一个就是解析出来的幻想能力,第一次演变成真理序列的能力,而非掌控序列的能力。
这意味着真理序列,掌控序列,和幻想都具有相通之处是事实。
二是它打破了无伤害效果限制。
即便致孕,本意也不是伤害,致孕带来的削弱,仅仅是附带的结果。
但是死神光环,是直接的杀伤性能力。
这是真理果实的第一个杀伤性能力。
不过副作用也不小,如果是随机杀人还好,就是自己有一定几率会被卷入,人越多,自己倒霉的几率就越小。
如果是指定目标就不同了,自己必然遭遇厄运。
问题是,如果是君临自己都解决不了的对手,死亡法则帮忙解决了,那就说明死亡法则强大,反过来找自己的麻烦,自己多半也对抗不了。
而如果是强到死亡法则都解决不了,那就意味着这颗果实彻底没用。
这特娘不是废吗?
不管废不废的,终究还是要试验一番才知道。
所以君临很快请阿米达拉帮自己找了一群死刑犯。
这个到不难找,总有星光文明的战士。
君临先是对一名黄金阶的星光文明战士使用,结果当晚,这位星光文明战士就被同牢房的另一位战士击杀了,理由是他背叛了信仰,要出卖星光文明。
君临问了一下,还真有这事。
当晚,君临回去的时候被隔壁一发流弹击中。
问题不大。
第二天君临再测试了一位星光战士,这次是没有出卖信息的,而且是钻石阶。
结果他还是被同牢房的其他战士杀死了,原因是那个战士突然发疯。
当晚陪安妮逛街的时候,君临被一辆从天而降的飞车险些砸中……因为没砸中,所以后续又掉了三辆。
君临也是杠上了,我就不让你砸,结果四次之后,没事了。
第三天君临对一名大师阶的星光战士使用,并且将他隔绝,单人独处。
结果一名星际文明的士兵把俘虏给干死了,原因是憎恨敌人。
当我君临逛酒吧的时候,莫名就有不认识他的人过来挑衅,还是一群强横绿皮,一通好大,当君临把他们撩翻后,问询赶来的治安队跑了过来,就在要带走君临的时候,酒吧失火爆炸了,带走两个人。
这一次后,君临没再遇到麻烦。
第四天,君临测试一个王者阶,他把对方放在了一个荒无人烟的地方,结果对方自杀了。
就在回来的路上,不知道是谁丢了一颗重磅炸弹在那里,后来才知道,是有人在那一带做新武器测试。为了避免殃及无辜,君临在那里挨了整整十三次轰炸,其中竟然还包括能量炮攻击——测试新武器的人跟瞎子似的,拼命往这里开火。
君临没敢再测试下去。
现在他开始明白了。
死神光环作用于对手,基本都是凶杀行事,副作用于自己,则往往是意外模式。
这有点象死神来了。
也就是说,你对别人使用了死神光环并指定目标后,他们就会走柯南路线被凶杀,实在没人杀就自己杀自己;但对自己,基本都是各类型意外事件。而且只要没有达到一定后果,就会不断制造新的麻烦,直到麻烦本身积累到一定程度。
值得注意的是,第三次尝试里,酒吧爆炸炸死了两个平民,君临本身没受到伤害,照理死亡法则要继续追杀几次,但是没有。
这说明死亡法则在杀死别人后,达到一定程度的迁怒了。
也就是说,这个副作用是可以通过牺牲别人来弥补的。
接着君临又实验了几次随机杀人。
很快确认,死神光环的凶杀事件会遵循基本逻辑线,就是说,在有足够的凶杀理由的基础上,优先依照逻辑进行猎杀,只有在不具备凶杀条件下,才会强行指令目标发狂或者自杀。
换句话说,死神光环的随机并不是真正的随机——它是有人物关系的,只要目标范围内的人存在一定仇怨,就会优先按照这个来。
这是可以利用的地方。
总体而言,死神光环的运用,无论是正面效果还是负面效果,都具备一定的随机性,但依然是利大于弊——除非死亡法则杀不死对手。
但王者阶能有效果,就是说至少是不输于君临阶位的了。
至于说不输于君临实力,甚至比君临更强……呵呵。
君临想想那十三次误炸,觉得还是不要尝试的好……搞不好死亡法则没辙对付他,连位面自爆都搞的出来。
除非他打算顺带坑一批其他人。
按照死神光环的报复力度算,基本上它不能用来杀比自己强的人,所以它真正适合的是暗杀或者搞事情。
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