战斗在冥城各处上演,周行一行算是明显打出了胜势的。
跟他相差仿佛的,是以剑阵作战的御剑门剑修们,以及另外一个以十绝阵御敌的散修团体。
当然,这个十绝阵只不过是凡世十方阵的修真版。
本来被不少修士寄予厚望的冥玄派鬼修们,这次却没能将其鬼道长板、很好的展现出来。
假鬼赢了真鬼,他们连画皮魔物都有些搞不定,更别说傀儡魔和妖魔。
如果要让魔物来评价谁是大患,自然是非周行莫属。
周行这个玉隍阵论犀利不及御剑门剑阵,论牵制能力不及散修十绝阵,但却就属他的玉隍阵造成的真实伤害最高。
余者都是打的热闹,骨干损失有限。
为了对付周行,魔物主阵者特意派遣精锐妖魔们跟玉隍阵刚。
一开始还有那么点妖的样子,打了一会儿,便魔性毕露了。那些死在战场上的妖魔,竟然也学周行在飞云秘境遇到的魔物,玩起了‘我来组成头部’的现场拼装战法。
实际上这是魔物的传统艺能,无论哪个分支,基本都会将这个特色点亮。
但这一次,似乎出了什么问题。
不适合组合,而是融合,溏稀般不成形状。
魔物主阵者有些傻眼。
这种情况以前没遇到过,有些不知所措。
不过其基本指挥素养还是在线的,它命令仍旧在攻城的妖魔撤下来再说。
尤其是它们实际上已无力攻城。
孙子兵法有云,十则围之,五则攻之……
攻打城池,就要看做是围战,兵少了那是送。
而魔物们素来习惯用数量弥补质量差距,对这个说法自然是推崇备至。
现在伤亡惨重,又有不明情况,不方便继续投入,那自然是撤。
不过,这时候想要撤下来也是很难,毕竟幽京城外百丈内禁飞禁传送,在重视远程输出的周行一方的组合打击下,可谓死亡三百米,进退皆是难。
好不容易冲出来了,又受到融合魔物的阻击。
这些玩意似乎非常渴望跟其他妖魔合体,各种花式扑击。整体效果,就如同一大滩泥浆里潜伏了无数头熊。
往往只要被扑中,就‘泥浆’缠身,然后被融入其中。以至于最终能安然撤离的妖魔,寥寥无几。
血肉易补,强魂难得,对于这一波的损兵折将,魔物主阵者深感疼痛。
而周行却再次用印:“玉隍用印,黄泉战兵。敕!”
又是金绿色光芒如涟漪扩散,不疾不徐。
然后在光芒波及的区域内,点亮万家鬼火。
这其实就是术法仪轨,本质为唤醒尚未彻底消散的残魂。
残魂与能够充当载体的物质结合,便成了鬼兵。
至于魔物的‘我来组成头部’出了问题,是因为玉隍阵发出的各色打击中,都包含有幽冥毒素。
民间形容诡诈狠戾,都会说阴毒如鬼,没有说阴毒如魔的。
魔的主要特性标签是暴虐和破坏。
而周行现在使用的幽冥毒素,就充分发挥了阴毒的鬼道特征,利用魔与鬼的相性关联,拉魔入鬼,反向侵染,眼前这些便是成果。
由于这一届残魂不好带,只剩兽性,因此这些黄泉兵成型后,同样是兽奔加入。
不过周行让它们跟白兵玩‘一帮一,红一对’的把戏,两者融合为一。于是幽京城就多一批双核的鬼兵,明显聪慧了许多。
修士们扮演的冥将,看了感叹:“大佬不愧是大佬,这等化敌为仆的手段,真是犀利。”
魔物在损失了大量的骨干魔魂后,不肯再送人头。
而是换了新策略,边利用阵法不断传送周行一行拖时间,边派遣不易死的魔将发起骚扰战,不让周行他们消停。
周行很清楚,魔物的一大倚仗就是底蕴深厚,对烂仗鏖战很有信心。
跟魔物硬顶,不管哪种方式,都是其乐意看到的。
只有顺势破敌,才是魔物最难受的。
因此,他面对魔物的新战术,没有强硬插旗当钉子户,而是去留无意,魔物送到哪算哪,爱是坟岗庙堂、广场街坊,随意。
但每到一地,他都会留下幽冥毒素。
至于魔将,幽京城防守严密,它们根本讨不到便宜。
若是太过冒险,甚至会被玉隍阵的突然发力而干掉。
在因此损失了几名魔将后,主阵者就严令魔将,不得深入。
如此一来,束手束脚的魔将愈发显得没有作为。
可周行的撒毒手段,却随着时间推移而渐渐开始发威。
这冥城从某种角度讲,就是一团活着的生物。
魔物的基本单位孽虫,无处不在。
它们群策群力时至强大,能达成各种匪夷所思的效果,包括构建出魔君之类的存在。
但其单体,则相对孱弱。
但由于数量太过庞大,死几百亿都不过是洒洒水,想要从孽虫下手,收效微小是一方面,更重要的是耗时间。
可若是真能做到一直持续的抹杀它们,那就是另一说。
尤其是现在的这种背景下,魔物处于全面作战状态,消耗大而收入小,若是能行之有效的放血,魔物也会受不了。
而幽冥毒素,差不多就有这个特征。
魔物很快也注意到了。这些之前被看做癣疥级的毒,孽虫竟然生成数种抗毒特质的有机体,竟然都不能完全抵御。
魔物有着古老的过去,见识过形形色色的毒素,其中不乏仙级的毒素,不曾想在这里遇到一款与仙级毒素相比丝毫不逊色,甚至更难缠的幽冥毒。
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